hangstone

Hangstone

Press kit / Presskit

Hangstone is a chain puzzle for iPhone and iPad by Malte Simo. Ein Ketten-Puzzle für iPhone und iPad von Malte Simo.

Icons, 16 screenshots (EN + DE), both preview videos and the texts below, 27 MB. Icons, 16 Screenshots, beide Vorschauvideos und die Texte, 27 MB.

Short descriptions / Kurzbeschreibungen

English

25 words

Hangstone: chain puzzle for iPhone and iPad. Tiles hang where you pin them. Four of a color pop. No timer. Free with ads and in-app purchases.

50 words

Hangstone is a chain puzzle for iPhone and iPad. You pin colored tiles anywhere, and they stay there, even in mid-air. Four of a color pop, everything falls, and one move can set off a chain. No timer. Free with ads and in-app purchases that never buy a rank.

100 words

Hangstone is a chain puzzle for iPhone and iPad. You pin tiles to a white pegboard, and they hang where you put them. Four of a color pop, everything drops, and one move can set off a chain. Pops crack open the stones beside them. Every few moves the floor rises, and every extra chain step pushes it back. There is no timer, you always see the next piece, and pieces never depend on score or purchases. Free with ads; one purchase turns them off. Optional packs never buy a rank. It plays offline and comes in 34 languages. Designed by Malte Simo.

Key points

  • Tiles hang where you pin them, even in mid-air. Four of a color pop, everything falls, and one move can set off a chain.
  • A pop cracks the stones beside it open into color. Touching stones of the same color crack together.
  • Every few moves the floor rises by one row. Every extra chain step pushes it back. There is no clock.
  • You always see the next piece and the next row of stones. Pieces never depend on your score, ads or purchases.
  • Free, with ads: a small banner while you play and now and then a short ad between runs. A one-time purchase turns them off, for your family too. Optional chisels and Sky Charges can stretch a run, but they never count toward the leaderboards.

Deutsch

25 Wörter

Hangstone ist ein Ketten-Puzzle ohne Timer für iPhone und iPad. Plättchen hängen, wo du sie pinnst. Vier einer Farbe platzen. Kostenlos mit Werbung und In-App-Käufen.

50 Wörter

Hangstone ist ein Ketten-Puzzle für iPhone und iPad. Du pinnst Plättchen auf ein Lochbrett, und dort bleiben sie hängen, auch mitten in der Luft. Vier einer Farbe platzen, dann fällt alles, und ein Zug kann eine Kette auslösen. Es läuft keine Uhr. Kostenlos mit Werbung und In-App-Käufen, die nie einen Rang kaufen.

100 Wörter

Hangstone ist ein Ketten-Puzzle für iPhone und iPad. Du pinnst bunte Plättchen auf ein weißes Lochbrett, und sie bleiben dort hängen. Berühren sich vier einer Farbe, platzen sie, alles fällt, und ein einziger Zug kann eine Kette auslösen. Jedes Platzen knackt die Steine daneben auf. Alle paar Züge steigt der Boden, jeder weitere Kettenschritt drückt ihn zurück. Es läuft keine Uhr, du siehst immer das nächste Teil, und die Teile hängen nie von Punkten oder Käufen ab. Kostenlos mit Werbung; ein einmaliger Kauf schaltet sie ab. Optionale Pakete kaufen nie einen Rang. Es läuft ohne Internet und spricht 34 Sprachen. Entworfen hat es Malte Simo.

Kernpunkte

  • Plättchen bleiben hängen, wo du sie pinnst, auch mitten in der Luft. Vier einer Farbe platzen, dann fällt alles, und ein Zug kann eine Kette auslösen.
  • Platzen knackt die Steine daneben auf, und sie werden zu Farbe. Berühren sich Steine gleicher Farbe, knacken sie zusammen.
  • Alle paar Züge steigt der Boden um eine Reihe. Jeder weitere Kettenschritt drückt ihn zurück. Eine Uhr gibt es nicht.
  • Du siehst immer das nächste Teil und die nächste Steinreihe. Welche Teile kommen, hängt nie von Punkten, Werbung oder Käufen ab.
  • Kostenlos, mit Werbung: ein kleines Banner beim Spielen und ab und zu eine kurze Werbung zwischen den Runden. Ein einmaliger Kauf schaltet sie ab, auch für deine Familie. Optionale Meißel und Himmelsladungen verlängern eine Runde, zählen aber nie für die Bestenlisten.

Quote / Zitat

“I wanted a puzzle where you know why you lost. No timer, and no pieces dealt to trip you up. You see the move that did it, and you want to do better right away. And it should look like something from my desk: paper, a pegboard, matte acrylic chips.”

Malte Simo, designer of Hangstone

„Ich wollte ein Puzzle, bei dem du nach dem Verlieren weißt, warum. Kein Timer und keine Teile, die dir absichtlich nicht passen. Du siehst den Zug, der es war, und willst es gleich besser machen. Und es sollte aussehen wie etwas von meinem Schreibtisch: Papier, ein Lochbrett, matte Acryl-Chips.“

Malte Simo, Designer von Hangstone

Fact sheet / Fakten

English

Title
Hangstone (on the App Store: “Hangstone: Chain Puzzle”)
Developer and publisher
Malte Simo, independent designer
Based in
Germany
Release date
November 2026
Platform
iPhone and iPad, iOS 18 or iPadOS 18 or later
Genre
Puzzle
Business model
Free, with ads (a small banner during play, now and then a short ad between runs) and optional in-app purchases: the one-time purchase “Remove Ads” (€5.99 in Germany: no ads, first continue without a video, 5 premium themes, up to 2 chisels a day; works with Family Sharing) and packs of chisels and Sky Charges (€0.99 to €9.99 in Germany). Your local price is shown in the App Store. No subscription, no coins, nothing random; nothing bought ever counts toward the leaderboards.
Languages
34
Size
about 30 MB
Age rating
4+
Plays offline
Yes
Game Center
3 leaderboards (best score all-time and weekly, greatest depth), 12 achievements
Themes
Paper and Ink from the start. Cork, Blueprint, Graphite and Terrazzo earned by playing. 5 premium themes with Remove Ads: Brass, Neon, Porcelain, Watercolour, Onyx.
Accessibility
Color Assist with symbols, supports Reduce Motion
App Store
Coming soon. From release day, hangstone.app/app leads there.
Website
hangstone.app
Support
hangstone.app/support
Privacy
hangstone.app/privacy
Imprint
hangstone.app/impressum
Contact
hangstonegame@gmail.com

Deutsch

Titel
Hangstone (im App Store: „Hangstone: Ketten-Puzzle“)
Entwickler und Publisher
Malte Simo, unabhängiger Designer
Sitz
Deutschland
Release
November 2026
Plattform
iPhone und iPad, iOS 18 bzw. iPadOS 18 oder neuer
Genre
Puzzle
Preismodell
Kostenlos, mit Werbung (ein kleines Banner beim Spielen, ab und zu eine kurze Werbung zwischen den Runden) und optionalen In-App-Käufen: der einmalige Kauf „Werbung entfernen“ (5,99 € in Deutschland: keine Werbung, erstes Weiterspielen ohne Video, 5 Premium-Designs, bis zu 2 Meißel pro Tag; mit Familienfreigabe) und Pakete mit Meißeln und Himmelsladungen (0,99 bis 9,99 € in Deutschland). Kein Abo, keine Münzen, nichts Zufälliges; Gekauftes zählt nie für die Bestenlisten.
Sprachen
34
Größe
ca. 30 MB
Altersfreigabe
4+
Offline spielbar
ja
Game Center
3 Bestenlisten (Punkte gesamt und wöchentlich, größte Tiefe), 12 Erfolge
Designs
Papier und Tinte von Anfang an. Kork, Blaupause, Graphit und Terrazzo zum Erspielen. 5 Premium-Designs mit „Werbung entfernen“: Messing, Neon, Porzellan, Aquarell, Onyx.
Barrierefreiheit
Farbhilfe mit Symbolen, „Bewegung reduzieren“ wird unterstützt
App Store
Bald. Ab dem Release führt hangstone.app/app dorthin.
Website
hangstone.app/de
Support
hangstone.app/support
Datenschutz
hangstone.app/datenschutz
Impressum
hangstone.app/impressum
Kontakt
hangstonegame@gmail.com

Images and video / Bilder und Video

All images and videos may be used for coverage of Hangstone. Alle Bilder und Videos dürfen für Berichte über Hangstone verwendet werden.

App icon / App-Icon

Screenshots, English

JPEG, 1320 × 2868. Tap to download. Antippen zum Laden.

Screenshots, Deutsch

App Preview video / Vorschauvideo

First frame of the English preview video: One move. A whole chain.
EnglishMP4, 886 × 1920, 22 s, with sound, 6.5 MB
Erstes Bild des deutschen Vorschauvideos: Ein Zug. Kette um Kette.
DeutschMP4, 886 × 1920, 22 s, mit Ton, 6,6 MB

Contact / Kontakt

About Malte Simo. Malte Simo is an independent designer based in Germany who works as maltesimo.design. Hangstone is his own game. He designed it and is publishing it himself.

Questions and interviews: hangstonegame@gmail.com

Imprint (Impressum)

Über Malte Simo. Malte Simo ist unabhängiger Designer in Deutschland und arbeitet unter maltesimo.design. Hangstone ist sein eigenes Spiel. Er hat es entworfen und bringt es ohne Publisher heraus.

Fragen und Interviews: hangstonegame@gmail.com

Impressum